小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……主程: 工作8年,之前的算法工程,现在做客户端主程,2d3d游戏都能驾驭,兼职做美术动画,ai玩得很溜……目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……主程: 工作8年,之前的算法工程,现在做客户端主程,2d3d游戏都能驾驭,兼职做美术动画,ai玩得很溜……目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收

蒸汽铁锤(STEAM HAMMER)

indienova.com/steam/game/530560

探险家,工匠,建筑,工业家,征服者,各种角色任你挑。……探险家,工匠,建筑,工业家,征服者,各种角色任你挑。……不论选择哪行哪,必须打磨技能,才能掌握精通。游戏虽没有捷径,但可以进行合作

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn

与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

楊靜:「山顶洞人上海趴」游戏 x 艺术 x 播客 x 面基

indienova.com/u/%25E5%25A5%25B3%25E7%259A%2584%25E6%25A5%258A%25E9%2581%258E/blogread/20245

目前已经录制了五期,其中有专门做社交网络议题的新媒体艺术家、探索心理、情绪空间关系的游戏设计、喜欢看天文物理的地下城创造者……这周五我会来上海十天,主要是为了看人们看dota2,同时也录两到三集节目(两个游戏设计师和一个社区空间联络人……因为主办人是我所以整个过程将会好玩但是不太谱,基本流程是稍微尬聊一下以后,开始大声播放两到三集播客(

Esther的游戏手札:#111~115

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-111-to-115/

#111我从没想过,有一天会在游戏里搞明白自己为什么没能学好数学……《人力资源机/程序员升职记(Human……哪怕我活到最后都一事无成,那也是个高龄珍宝了,子孙辈们会指着我说,你看那个9奶奶,虽然没什么出息,但她可是中国游戏开荒时代的活标本……,亦即,把每一次选择时抛弃的其他可能性的损害,降至自己认知的最低

疾风猎人(疾风猎人-上线送V10,超变独家版本)

indienova.com/steam/game/2447580

《疾风猎人-福利版》上线送V10+百万钻石+无限抽奖 礼包一:钻石*1000,装备之匙*5,坐骑培养石……Steam 独家优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip客服QQ:969613426客服邮箱……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*

《废品机械师》:无拘无束创造快乐

indienova.com/indie-game-review/scrap-mechanic/

游戏中提供了 Switch、button、sensor、controller 等交互式零件,如此我们就不只是在搭建积木……所以除了美学之外,游戏还需要力学、电路编程知识。……《漫漫长夜》中抵御饥寒孤独是生存,《饥荒》中白手起家是生存,Rust中强敌环伺是生存,《废品机械

Valfaris(Valfaris)

indienova.com/steam/game/600130

由前乐团‘Celtic Frost‘吉他手,Curt Victor Bryant 创作和录制,玩家沉浸于……托马斯·詹斯(程序员设计)两人团队共同创建。……深度观察之前未透露的武器、敌人和场景设计!– 设计。准备把星系闹个底朝天吧!

剑与羁绊

indienova.com/steam/game/1431790

全民招募,你喜欢的角色均可以招募培养,所有人都是有用的 2.……不同于传统rpg设定,是不可能4个战士拯救世界的,你需要团结一切可以团结的力量,才能打退可怕的怪物,……全民招募,你喜欢的角色均可以招募培养,所有人都是有用的2.

版本:Early Access


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